此外,该作取消了早先作品中部队被全灭后,系统返回“战斗准备阶段”的设定,而是采用了“车轮战”。在一个武将败阵后,会从敌我双方本阵中继续派出早先按照顺序编排上场的武将,这样做无疑加快了游戏进程和节奏,使其战斗更为紧张、刺激,也更加考验玩家对于整个战局把控:这里就需要对玩家要求一定操作与技巧,当敌方第一梯队败阵后,视情况而定需要作出正确选择。有时候武将冲得过于靠前,很容易陷进敌方包围。此时,需要发出指令让其部队后撤,来回拉扯敌方战线,并顺势等待武将技能CD与兵卒(尤其是远程兵种)到来。

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